Haba Laberinto de la Lógica REF 301886

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HABA LABERINTO DE LA LOGICA REF 301886

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HABA es simplemente CHACHI:

La filosofía de HABA se basa en un principio simple: los niños son lo más importante que tenemos.

Los niños, además de la atención y del amor de sus padres, necesitan sobre todo una cosa: juguetes bien ideados que permitan jugar con mucha imaginación, que les pongan a prueba conforme a su edad y, sobre todo, que diviertan.

Así pues, hagamos juntos que el mundo cambie dando a los niños libertad de movimiento y tiempo para desarrollar su personalidad con juguetes sensatos y prácticos, de madera procedente de bosques sostenibles y con barnices solubles al agua.

Deja que tus hijos disfruten con el juego y lo compartan contigo, que desarrollen su imaginación y que no se hiper estimulen con pantallas, luces y sonidos que se ha demonstrado que tienen un efecto perjudicial para ellos.. El más grave de todos: no podrás disfrutar con ellos.

¡Calidad y diversión para el perfecto desarrollo de los que más quieres!

Haba Laberinto de la Lógica

Un juego de encaje, aventurero y lleno de ramificaciones, para 2-4 jugadores a partir de 6 años.

Te dejamos las instrucciones en este enlace para que puedas ver la mecánica del juego y que puedas llevar las instrucciones allí donde vayas!:

Instrucciones del juego

Preparación del juego:

Barajad las cartas de recorrido y formad un mazo con ellas boca abajo en el centro de la mesa. También se barajan las cartas de misión y se forma un mazo de reserva con las cartas boca abajo que se colocará a un lado del espacio en el que vais a jugar. Extended las cartas de tesoro en el centro de la mesa una al lado de la otra (tiene que haber una carta de tesoro menos que jugadores). Prestad atención además al número de tesoros dibujados en ellas.

Desarrollo del juego:

Según el resultado del dado cada jugador cogerá el número correspondiente de cartas de recorrido y se las coloca delante boca abajo. El genio dará la vuelta a la primera carta de misión del mazo y la dejará en la mesa de modo que esté bien visible para todos.
Cada jugador coge del mazo, sin mirarlas, el número de cartas de recorrido que estén dibujadas en ella. En el momento en que déis la señal de salida todos tenéis que dar la vuelta a vuestras cartas de recorrido. Intentad ahora componerlas lo más
rápidamente posible para que el recorrido señalado prosiga de una carta a otra.

Importantes reglas del genio:

  • Las cartas tienen que encajar perfectamente al ras unas con otras.
  • Si salió el genio en el dado, tendréis que componer vuestras cartas de recorrido según el trazado que figura en la carta de misión. Puede haber varias posibilidades para el trazado del recorrido.
  • Si las cartas de recorrido no encajaran unas con otras, cada jugador puede descartarse en todo momento dejando las cartas en el mazo de depósito y cogiendo el mismo número de cartas del mazo de reserva.

Finalización del juego:

La partida acaba después de cuatro rondas. Cada jugador cuenta los tesoros que figuran en sus cartas de tesoro. El jugador que posea el mayor número de tesoros será el que más rápidamente haya encontrado la ruta entre los intrincados caminos de la cueva del genio y será, por tanto, el ganador de la partida. En caso de empate serán varios los ganadores.

Contiene:

  • 30 cartas de recorrido
  • 12 cartas de misión
  • 12 cartas de tesoro
  • 1 dado
  • 1 instrucciones de juego
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4 Artículos

Referencias específicas

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